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[ 193] FF11合成スキル上げ教えます! FF11攻略情報
[引用サイト]  http://koha0koha.web.fc2.com/

ファイナルファンタジー11でもお金儲けは大事ですがこれは現実世界のお金儲けです^^ネットでお金儲けをしちゃおう♪無料で稼ぐ方法がこんなに!
FFXIの中だけのことではなく、何事も楽しくなければ長続きはしないものです。楽しいということは能力向上に直結するポイントです。実際、楽しいですが、めんどくさがりな方には向いていないかも
しれません。目標を作るとよいかもしれませんね。●●を目録まで上げようとか、パインジュースが作れるまでがんばろうとか目標があると長続きしますよ。飽きてきたら他のことをするのも手です。
レベル上げとかスキル上げとか金策とかFFXIには他にも楽しいことはいっぱいありますので迷ってしまうくらいですからね。自分にあった楽しみ方を見つけてくださいね。合成も楽しいと思いますが。
ファイナルファンタジー11における合成に特化したサイトです。全レシピ集などはいろいろな神サイトさんがあるので供給されていますが、どの合成レシピをやれば効率が良いのか教えてくれる総合サイトが無くて困った経緯から、自分で作ってみました^^
自分の経験から書いていますのでもっと良いのがあったら教えてくださいね。掲示板かメールでお願いします。
また、コンセプトとしては安い、早い、です。時間がかかれば黒字だ、というレシピはおすすめの最短ルート表には入れていません。代わりに少し赤でも競売等でよく売れてすぐに次のレシピにとりかかることのできるものを採用しています。もちろん黒字で早いならそっちを採用していますが。
FF11合成を極める方には、当たり前の情報かもしれませんが、初心者向きの誰にでも分かりやすいサイトにしていきたいと考えています。
みんなが上げやすいスキル60までに絞っておすすめの合成スキル上げ最短ルートを掲載していますので参考にしてくださいね。
裁縫合成だけは、自分が極めたいと思ってやっているのでスキル93までの最短ルートがありますので見てみてください。
モチベーションを持ち続けることのほうが難しいかもだけど。FF11をやっているとLV上げとかもやりたくなるし、それに合成ばかりだとだんだん飽きてくるし;;
その表に自分の経験からウニ鯖(ユニコーンサーバー)でかかった金額(概算ですが)も載せますので参考にしてね。
このHPはファイナルファンタジー11(以下FF11、FFXI)の合成スキル上げの攻略情報サイトです。FFXIは今までのFFシリーズと異なり、オンラインゲームとなりました。ただ、FFシリーズの奥深いやりこみ度はそのままFFXIでもしっかり根付いていますwこのHPで紹介している合成スキル上げもその一部ですがやりだすとはまりますよ〜♪他には、釣り、いろいろなクエスト、フェロークエスト、LS仲間との会話、いろんな金策、レアアイテム集め、単純にLV上げなどたくさんの楽しみが詰まっています。でも、自分は、その中でも特に合成をおすすめします^^だって、楽しいんです♪金策のためだけにやる方はやめたほうが良いかもですが・・・・。そんなに儲かるレシピは無いのので;; まぁ、無いことも無いですけどね^^ 探せばまだありますよ。ただ現在のFFXIの合成では赤字レシピのほうが圧倒的に多いので慣れないと金策できるレシピは探しにくいかもです。一般的には中間素材はほぼ黒字になりますので、スキル上げ中に作った中間素材で黒字のレシピを覚えておきましょう!またHQ(ハイクォリティー)で数が増えることで黒字となり金策ができるようになることもあるのでスキル上げしたらそういうレシピをチャレンジしてみるといいかもよ^^忍術に使うものに結構多いかな、紙兵とかが代表的ですね♪それ以外にも結構あるので探してみてください。 まぁ、自ら素材狩りなどで原価をただにして地道にスキル上げしていけば何を作っても黒字ですけどね。ただ・・・・・・そのまま素材を競売に売ったほうが儲かる場合もあるから競売をちゃんと見ましょうね^^後でショックを受けると大変ですので; もったいなくてもスキル上げするには競売に売らないで合成する選択をすることもありえるけど。どっちにするかは良く考えて決めて下さい。そんな風に迷うのもFFXIの楽しみのひとつ♪みんなで楽しくFF11で合成をしましょうね〜^^スキルが上がっていけば金策にもなるし、それだけじゃなく純粋に合成自体が楽しいし^^もし、やってみてやり方に困ったり、どのレシピにするか迷ったときはこのHPに来て下さい。上のお気に入りに追加ボタンを押してお気に入りに入れとくと楽ですよ♪ぜひぜひ^^
何回も来てくれると嬉しいしw上のFF11合成スキル上げ最短ルートを見ていただければ一目でおすすめレシピがわかります。参考にしてね。また、FF11合成全レシピ表も完備ですwこちらでは全部載せてるので作りたいレシピを探すときに使ってね〜^^オンラインゲームはいろんな楽しみかたがありますが合成にはまるも良しw金策のためでも良しwこのホームページが役にたつとうれしいです♪まだ作ったばかりなので気づいたことがあれば掲示板までお願いしますね。いつでもお越し下さい、待ってますからね〜^^
大幅に間違っていることは無いように注意しますが^^このデータを信じたからこんな ことになったよ;;

 

[ 194] 生命保険 立ち上げ日誌
[引用サイト]  http://totodaisuke.weblogs.jp/

・ ベンチャーは、特にアーリーステージであればあるほど、将来の姿からはほど遠い。いま、目の前にあるものはあくまでもプラットフォームに過ぎず、その上にどういうものが作られていくのか、想像する力が必要。
・ ベンチャーやってると、とにかく大変なことが多いし、不確実要素が多い。失敗する理由を考えたら、いくらでも浮かぶ。そのときに、とにかくいい方、いい方に考えられる、底抜けの明るさが必要。
・ ベンチャーの仕事は、特に、超地味。コツコツ、目の前のことをひたすらやるだけ。でも、その仕事を楽しくするも、つまらなくするも、自分次第。これは、どの仕事も一緒か。
・ ベンチャーは定義により、メジャーなブランドでない。そのニッチ感を、むしろ楽しめる人が向いている。
・ ベンチャーに就職するか否か、これも就職しない理由を考えたらいくらでも浮かぶ。自分がやりたいことが明確であり、自分がよって立つ判断軸が明確でないと、いつまでたっても決められない。「やりたいんだけど・・・」と数か月悩んだ人は結局、来なかったし、大半の人は「ぜひ!」と即決だった。
・ ベンチャーでは定型の業務がない。人数も少ないから、あまり指示も出せない。自分で仕事を作っていかなければならない。
・ 大きな会社にいると、大体何年経つとこのポストだとか、前例があるから分かりやすい。ベンチャーは将来どうなるか、まったく分からない。その不確実性を、むしろ楽しめる人でないと向いてない。
これまでの採用活動を経て、ベンチャーに向いてない人と、向いている人の特徴が、かなり明確になった:
・ いま、目に見えるものでしか判断できない人と、目の前にあるものを基盤として、将来何が作れるかまで見通せる人。
・ 悲観的で物事のネガティブな点や人の欠点ばかりが気になる人と、とかく楽観的で物事のポジティブな点や人の長所をくみ取れる人。
・ 現状に飽き足らず不平・不満ばかりがいつも口に出る人と、たんたんと目の前にある仕事をこなしつつも、その不満な現状をつくりかえようとする人。
・ 自分なりの明確な判断軸を持っていないのでいつまでも決められない人と、ぶれない軸をもって即決できる人。
・ 指示されないと動けない人と、指示がない方がむしろ動ける人。仕事を与えられないと動けない人と、仕事を自分から創っていける人。
プレジデントオンライン「世界を変える人、日本を変える人」に、インタビュー記事を掲載して頂きました。
ご担当頂いたのは、同誌副編集長の中嶋愛さん。梅田さんのブログでも紹介されている、素敵な編集者の方です。「aiaiときどきブログ」では、持ち前のセンスのよさがかもし出されています。
こういうインタビューでは、多岐に渡ってお話をするため、どの言葉を拾って、話題の中心に据えるか、という点では、まさに聞き手の感受性が表現されるものである。
今回、記事のタイトルにして下さったのが、「素泊まりの旅館のような、保険」というくだり。冒頭の部分も、見出しは「すっぴん、素泊まり、無添加の保険」。一番伝えたいことだったので、嬉しい。
「素泊まりの旅館のような保険」は自分のイメージとあっていて、お金を出して朝食が付いているのもよいのですが、一人数千円安くなるなら、朝ごはんはサンドイッチでも買って食べて、浮いたお金で訪問先を増やしたり、お昼を豪華なものにしたりしたい。私自身、どちらかというと、そんなタイプです。
だとしたら、保険も、セルフサービスでやることによって、いろいろなものを取っ払って最小限のものにして、浮いたお金を貯蓄投資に回したり、美味しい食事や旅行に回してもよいのではないか。
たとえば映画であれば、オープニングにまず、盛り上がる「ツカミ」のシーンをもってくる。そこでいったん観客を引き込んでから、「話は10年さかのぼって」と、ペースがゆっくりのシーンに戻っていく。
楽曲をCMに使う場合であれば、必ず「サビ」の部分を使う。HBSの授業も、第一回は教授の自己紹介もコース概要の説明もなく、まずいきなりケーススタディに飛び込んだ。しかも、コース全体を通じてもっとも面白く、盛り上がるやつ。かなり難しく、まだ泳げない人が、浮き輪をせずにプールに飛び込むようなもの。
一番おもしろいところ、それはデモだったり、商品のプロトタイプだったり、リアルなケーススタディであったり、なんでもいいのだが、そこにいったん飛び込んでみて、聴衆の心をつかんでから、市場の全体像などを語るべきだろう。
映画を見ていると、「あー、どうせあいつが犯人なんでしょ」とか「あー、あいつが犯人と見せかけて、あのいいやつが実は犯人なのでしょ?」とか、つねに先を読もうとする心理が人間にはあるようだ。
プレゼンを聞いているときも同じで、せっかちな我々は「あー、あの話ね。あれって、〜がダメなんだよねー」といった感じで、常に一歩先を読んで、ネガティブな情報を考えたりする。
だとすれば、プレゼンで大切なのは、「裏の裏をかく」ことではないか。「あー、そのサービス。似たようなの他社もやってるけど、流行ってないよね」
「次に、ユーザーに実際に触ってもらった体験談とアンケート結果をご説明します(データが用意されている)」
「さらに、このサービスの3つの収益源を説明します。すでに何社かに非公式に打診したところ、〜なら払ってもいいと言っています(資料が用意されている)」などなど。こう話したら、どういうツッコミが入るだろうか。それに対しては、どうこたえるのが説得的だろうか。その答えに対して、さらにどんなツッコミが入るだろうか。それに対しては、どんなデータを見せるか。いわば、シャドウボクシングのような形で、どれだけ深く、裏の裏のウラをかけるところまで準備しているか、によって、説得力のあるプレゼンが作られるのではないか。
いつ、途中で打ち切られてもいいように、最初の1分でもっとも大切なポイントと、伝えたいことを話せるようにする。詳しい説明は、興味を持ってもらってからでいいから。ポイントを3つに絞った、分かりやすいストーリーか。
ネット生保でいえば、�� 年間45兆円の巨大市場�� そこにある大きな非効率(あなたも生保セールス、受けたことあるでしょう?)�� その巨大な市場がいままさに変わろうとしており、新規参入のチャンス大というのが大きなストーリー。30秒で説明できます。大切なのは、臨機応変にプレゼンの「1分バージョン」「10分バージョン」「1時間バージョン」を行き来できるくらい、内容とポイントを練り上げていくことだ。
月並みですが、もっとも大事かもしれない。やっぱり、明るく、大きな声で、元気いっぱいで、勢いと強い思い入れをもって、パッションたっぷりで語っている人は、ストーリーの説得力が5割増し。
目の前で自分の話を集中して聴いている人が、「市場全体に流行るか分からないけど、少なくとも自分はそれ使ってみたい/人に薦めたい」と思ってくれないなら、どうしてもっとメッセージが薄くしか届かない、多数の人が買ってくれるだろうか?
と聞いてくれたところ、9割以上の人が手をあげてくれました。終わってからも、何名もの人が「入ります!」「ホントですか?営業の電話しちゃいますよー」という会話多数。嬉しいです。
6.の続きだが、ユーザー事例を写真などで交えたり、社内でもいいから、ヒアリングをしたりユーザー体験をしてもらったりすると、説得力が増すはず。リアルなユーザー像や現場の声を取り入れ、紹介する。
今日の名プレゼンでは、自分が空港から会場につくまでの写真だとか、行ったすすきののお店の写真や位置データや、来場している人を写真に撮って彼らにサービスをあてはめたりしたデモが、バカ受けしていました。
制限時間が6分、と決まっているのに話が終わらない人が何名かいた。願わくば、6分なら3分で言いたいことを全部言い切るつもりで、何度もリハーサルした方がいい。10分なら5分で終えるつもりで。どうせ、50%くらいは時間オーバーしちゃうんだから。
あと、プレゼンで緊張してしまう人がいるが、これも練習の数だと思う。「なぜ緊張するか」というと、結局「自信がないから」に尽きると思う。「この話をしたら絶対にウケル」とわかっていたら、絶対緊張しないですから。3回の練習で緊張するなら、10回、20回やる。親しい人に聴衆となってもらい、改善点を出してもらう。さすがに、20回もやったら、全然緊張しなくなりますよ。
これは私も苦手なのですが、やっぱりユーモアたっぷりで笑いを取っていた人たちは、会場も和んだし、話もよく聞いてもらえていたような気はする。笑いを嫌う人はいないはず。どんなに緊張した交渉の舞台でも、ユーモアは大切。だとすれば、新企画プレゼンではなおさら。
いま、まさに生命保険の加入/見直しを真剣に検討されている方を対象として、勉強会/相談会を実施したいと思います!
まず、ひとつめはネットで有機野菜などの販売を行うオイシックスの高島社長と、あの「初音ミク」を開発したクリプトン・フューチャー・メディアの伊藤社長とのパネルディスカッション。ネットで売れないものはあるのか?大きな市場に挑戦するベンチャー、という位置づけで、お声がけ頂いています。どんな話になるのか、いまから楽しみ。
このカンファレンスに来るのは3回目なのですが、パネルの内容も、参加者の顔ぶれも、非常に質が高く、刺激に溢れています。たまに現場を離れて、新しいトレンドについて勉強したり、中長期的なことを考えるうえでは、恰好の場。
昨晩、六本木ヒルズのスタジオにて収録(というか生放送)してきました。非日常的な空間のオフィスに入って、完全におのぼりさん状態。スタッフと一緒に写真、撮りまくり。ミーハーです。
開局前からいらっしゃるという幹部の方が、「実は、ブログを前から読んでます!自分たちの開業のときと重ね合わせて、立ち上げをハラハラ見守ってますよ〜」とのこと。こんなところでも読んでいただけていたなんて、感激。
事前の打ち合わせもほとんどないまま、スタジオ入り。へぇ〜、こんな風になっているんですね。なかに入ってしまうと、意外と緊張しない。心配そうに見守る仲間と目配せしながら、ライフネット生命にかける想いを、語らせていただきました。それにしても、八塩圭子さん、金融も保険も、とっても詳しい!
「アド街ック天国、いつも見てました〜!」と言いたかったのですが、見栄っぱりなので、「シロウトっぽくてかっこわるいなぁ〜」とか深読みしてしまい、お伝えでませんでした(シロウトです・・・)
実物の八塩さんは画面で見る以上に、とってもステキな方でした。これまた、よい思い出となりました。J-Waveさん、ありがとうございました!
翻って、中学・高校時代の友人の「元祖パソコン少年」らを見ると、いまは立派なエンジニアに育っているが、どうもビジネスセンスや、ビジネスパーソンとしての力強さに欠ける気がする。プレゼンも上手じゃない。この違いはどこに由来するのだろうか。当時、何度も考えさせられた。
そもそも、「ギーク」(技術者)と「スーツ」(経営者やビジネスマン)の間には「永遠に分かりあえない」という大きな溝があるのは、日本だけでなく米国でも同じかもしれない(たとえば、梅田氏のこのエントリー参照)。「わかりあえない、なんて生易しいものではなく、互いに憎しみあっている場合も多い」とまで言っている。
それでも、これからの時代、何か大きなものを生み出すのは、両者が双方のことを理解したときである。にもかかわらず、日本語では両者の間をつなぐような文献は、少ない。
そんななか、梅田氏が果たしているのは、両者の間を「翻訳」する通訳のような役割である。だからこそ、「ウェブ進化論」は大ベストセラーになった。おれたちのことをもっと知ってほしい、というギークたちと、何か気になるあいつらのことをもっと知りたい、というスーツたち双方のニーズにどんぴしゃで当てはまった。そして、「小飼弾のアルファギークに逢ってきた」(小飼弾著、技術評論社)を読んで、似たような印象を受けた。これはむしろ、「スーツのためのギーク入門」である。ギークと呼ばれる人たちがどんな人種なのかを知るためには、格好の一冊である。
いや、それはもはや、スーツがギークの生態を、好奇心を満たすために「盗み見」するためのようなものであってはならない。小飼氏が冒頭で語っているように、彼らがどんな世界を目指しているのか。それを知ることは、今後の世界がどこに向かうのかを占うのに必ず役に立ちます。なぜなら、彼らは「世界はこうなる」に満足せず「世界をこうする」人々だからです。(p5)本書は初心者向けに、基本的なテクノロジー用語を逐一解説していることからも、従来よりも幅広い読者層を取り入れようとする意思がうかがえる。それでもなお、技術談義に華を咲かせる個所は、スーツ読者にとっては、解読するのは容易でない(私にはできなかった・・・)。
ただ、その熱い会話がなされていることは、風を浴びるように、肌でその空気を感じ取るようにすることだけでも、彼らの世界を理解するための小さな一歩は踏み出せるのではないだろうか。
そして、スーツ読者にとってより直接的に胸を打つのは、アルファギークたちの仕事にかける姿勢である。そこには、もはやギークかスーツかの違いはない。腕一本で、世界を舞台に戦う、プロフェッショナルとしての姿がある。これほど真剣勝負で、裸で世界を相手に戦っているスーツが、どれだけいるだろうか?彼らこそ、「現代のものづくりの匠」である。弾 ・・・優れたエンジニアとして重要なのはどんなことでしょうか。・・・天 俺は自分一人でどこまで作れるかっていうことだと思います。上から下まで自分でどのくらい作れるか。(p184、天野仁史)
弾 ただのエンジニアとすごいエンジニアを分けるものはなにでしょう?Resig あえて機能を追加しないことができる人がすごいエンジニアだと思います。すなわち具体的に何が重要であり、かつ何が重要でないかということを理解したうえで、その理解のもとで最適化ができる人。(p142、John Resig)彼らのレベルに達すると、コーディングは無機質な作業ではなく、温もりがある、文化の香りがしてくる、芸術品の域に高まるのだろう:
「ウェブ進化論」、そして、本書。わが国でも少しずつだが、われわれスーツが、ギークとその世界を理解するための入門書が、整備されてきた。
月曜日の告知した、6月13日の開業記念セミナーですが、1日半で応募者120名を超えたため、こちらで受付を終了させて頂きます。定員オーバーなので、抽選にてご連絡を差し上げます。

 

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